三维画面与标注
渲染没有伪影;三维示意与真实资料分得清
《如何打造一款特斯拉》v0.2:两种画幅各 14 处章节交界的转场窗口无空帧、无闪断,全片解码无错;每个镜头右上角标「示意」或「资料 · 作者 · 许可」;特斯拉标志只出现在资料照片里,三维画面、自制车机界面与封面里都没有(output/reports/v0.2/delivery-report.md)
没有实拍也能把工序、产品构造与尺度做成三维分章短片,示意画面与真实资料清楚并置
基本信息
三维图志:无实拍,用实时三维渲染把一道工序、一件产品的构造或一个尺度做成产品片质感的分章短片,三维画面标示意、与真实资料并置;分章、旁白、配乐、封面与交付沿用 lov-motion-media-creator。 Use when the user asks for 三维图志、三维科普片、3D 工序/产品动画 or a 3D motion atlas.
开始前
没有 Claude 或 GPT 账号也可以试:Skill 不绑定某一家模型,Claude 效果最稳,GPT 也可以;手里只有国产工具时,可以从下方的 WorkBuddy 安装入口开始,效果可能有差距。
安装渠道
Yoda、Codex、Claude Code 和其他兼容运行环境都使用同一份 Skill;选择你的工具后,按对应步骤完成安装。
先保存一次工作资料,支持 Profile 的 Skill 会在运行时直接复用。
配置工作资料安装与配置
适合同时使用多个 Agent 的工作流:在一个地方完成安装、分配和调用。
在 Yoda 内完成
Yoda 会把安装后的 Skill 同步给已配置的 Agent,无需手动维护多个目录。
第一次调用
使用 lov-3d-motion-media-creator 完成以下任务,并按 Skill 的验收标准检查结果:该 Skill 声明:Portable Agent Skills format. Requires lov-motion-media-creator (written against 0.9.0) installed, with everything it needs (Node 24+, pnpm, Remotion 4, Python 3.9+, ffmpeg/ffprobe): its assets/starter is the base of every project and its tools run the shared pipeline. 3D packages, pinned as one set: three 0.186.1, @react-three/fiber 9.8.1, @react-three/drei 10.7.9, @react-three/postprocessing 3.2.0, postprocessing 6.39.5, @types/three 0.186.0, and @remotion/three equal to the base's remotion version (4.0.534); React below 19.4. A WebGL-capable GPU through --gl=angle (verified on macOS with Apple Silicon, 2026-10-12; measure a backend first elsewhere). Network once to fetch CC0 textures and HDRIs from ambientCG and Poly Haven; renders run offline.
使用说明
案例
用过这个 Skill?分享你满意的真实成果,可以手动填写,也可以交给 Agent 整理。
SKILL CARD / TRUST RECORD
三维图志:没有实拍,用实时三维渲染把一道工序、一件产品的构造或一个尺度讲成产品片质感的分章短片,三维画面标「示意」,真实照片与影像标「资料」并置。本 Skill 只负责三维这一层:叠在 lov-motion-media-creator 起步工程上的三维叠加层(PBR 材质表、物理机位与三维标注投影、按帧可复现的抖动、地面与倒角块、机械臂、glTF 模型加载、后期合成修复与示例章节)、三维风格语法、渲染设置与耗时、贴图与模型授权、三维坑表;分章、事实台账、旁白与字幕、分章配乐、HUD 与章节标题卡、封面、片尾署名、费用账本、交付质检与发布交接都由依赖 lov-motion-media-creator 完成。
适用场景
没有实拍素材,想用三维渲染讲清一道工序、一件产品的构造或一个尺度,并配真实资料照片与影像;二维动态图志被嫌「幼稚」、要升级到产品片质感时
维护方 · Lovstudio.AI
输出契约
可直接交给基础 Skill 交付环节的三维图志工程与成片;工程可在 Remotion Studio 或单章预览里逐章修改三维场景。
每章静帧逐张看:无黑帧、无未打光场景、无缺失贴图、无 z-fighting,分块交界处无阴影拖影;动画只由帧号推导,同一帧重复渲染结果一致;三维画面都标「示意」,资料素材都标「资料」;真实品牌的标志不出现在三维画面、AI 图与封面里;每份贴图、HDRI 与模型都有来源与许可登记,需要署名的进了片尾署名卡;lov-motion-media-creator 的全部 Hard gates 照旧:字号下限、章节时间轴、节拍相位、三比例封面、从编码文件回读的交付质检
依赖与环境
本 Skill 自身不需要。旁白、AI 配乐与封面底图的可选密钥(VOICENGINE_API_KEY、OPENROUTER_API_KEY)沿用 lov-motion-media-creator,只从环境变量读取。
lov-motion-media-creator(按 0.9.0 编写;提供起步工程底座与全部共享流水线工具);lov-branding-consistency
风险与缓解
GPU 渲染耗时长,长时间单次渲染在片尾崩溃,或静默走软件渲染 · remotion.config.ts 固定 --gl=angle 与并发 4;按章节分块渲染、ffmpeg concat 无损拼接;改哪章只重渲哪块;单章预览只挂本章。实测:v0.2 全片 5211 帧分 5 块,横版 969 秒、竖版 940 秒(两版并行),v0.3 横版 426 秒(2026-10-12)
+6 项
DIMENSIONS
渲染没有伪影;三维示意与真实资料分得清
《如何打造一款特斯拉》v0.2:两种画幅各 14 处章节交界的转场窗口无空帧、无闪断,全片解码无错;每个镜头右上角标「示意」或「资料 · 作者 · 许可」;特斯拉标志只出现在资料照片里,三维画面、自制车机界面与封面里都没有(output/reports/v0.2/delivery-report.md)
把被评为幼稚的二维动画升级成产品片质感的三维
v0.1 二维首版被评「过于幼稚」;三维重制的 v0.2 交付后用户回复「感觉不错」,之后的反馈都针对旁白、字幕、文字大小、配乐与封面,没有再针对三维画面(2026-10-12)。已知上限:车漆、液体与白车身结构细节离实拍仍有距离
整片在本机一次交付内渲完,改一章只重渲一块
2026-10-12 实测:--gl=angle 下 1080p 重场景约 66–75 毫秒一帧(并发 4,超过 4 没有收益),软件渲染约 5.7 秒一帧;v0.2 全片 5211 帧分 5 块,横版 969 秒、竖版 940 秒(两版并行);v0.3 横版 426 秒(work/research/tech-report.md,output/reports/v0.2、v0.3 delivery-report.md)
三维模型、贴图与资料素材都有可核的许可与署名
v0.2 只用 CC0、公有领域、Pexels 与 CC BY 2.0/3.0/4.0,CC BY-SA 未用;2 项 CC BY 照片因作者复核未通过或内容不符被剔除;11 条 CC BY 署名(含车模「已删除示例标志」)写进片尾与简介(work/licenses/assets.json,output/reports/v0.5/publish-handoff.md)
换一个题材也能直接起步
证据缺口:目前只有一部片;起步示例已换成中性题材的程序化几何,尚未在第二部三维片上验证(2026-10-13)
VALUE CARD
没有实拍也能把工序、产品构造与尺度做成三维分章短片,示意画面与真实资料清楚并置
包含在 Lovstudio VIP
VIP
同一价格解锁全部 VIP Skill
价值锚点
以当前 Skill 说明为准。
使用边界
包含三维起步层、场景工具库、风格语法、渲染与授权规则;不含 GPU、第三方服务费用或人工代制作。
维护说明
以当前 Skill 说明为准。
登录后即可留言
分发渠道
这里标注这个 Skill 在各个平台的真实发布状态;有单品页时,入口会直接打开对应页面。
在 Lovstudio.AI 获取、安装并查看使用说明。
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该平台的单品页尚未发布。
单品页发布后会在这里出现。
该平台的单品页尚未发布。
单品页发布后会在这里出现。
搭配使用
更多信息
NEXT STEP
回到目录,按结果、证据和依赖继续挑选;开通 VIP 后,每个 Skill 都能直接安装。
手工川 / KEEP MAKING
沿工序轴分 15 章(片头、13 道工序、片尾),173.7 秒。v0.1 是扁平二维动画,用户评为「过于幼稚」;v0.2 把 15 章全部重做成 R3F 三维场景,叠上真实资料照片、影像与音效,用户回复「感觉不错」,之后的反馈都针对旁白、字幕、文字大小、配乐与封面,没有再针对三维画面。v0.3–v0.5 在同一套三维画面上加旁白、中英双语字幕、章节标题卡与分章配乐(这部分属于 lov-motion-media-creator 的流水线)。2026-10-12 发布:YouTube 已公开,视频号与 B 站在平台审核中。本 Skill 的场景工具库、渲染设置与坑表都来自这部片;它是目前唯一的真实案例。
输入 / INPUT
提示词 / PROMPT
动画过于幼稚,应尽可能采用 3D 建模方式,必要的时候也应该结合真实的人、照片、视频、声音等
输出 / OUTPUT